S’il ne se passe rien dans le merveilleux monde des jeux vidéo, vous pouvez toujours compter sur une étude-qui-dit-n’importe-quoi pour agrémenter vos journées.Â
Donc Christopher Ferguson de la Texas A&M International University vient de publier une recherche intéressante qui démontre que les joueurs qui s’adonnent à des jeux violents gèrent mieux mieux le stress et sont moins dépressifs que les non joueurs.Â
L’étude a été réalisée auprès de 103 étudiants divisés en 4 groupes : l’un devait jouer à Hitman: Blood Money, le second à Call of Duty 2, le troisième à Madden 07 et le quatrième ne jouait à aucun jeu. Chaque candidat s’est vu attribuer une tâche frustrante. Les groupes ayant joué à Hitman: Blood Money et Call of Duty 2 ont mieux réagi que les deux autres.Â
Ferguson précise toutefois que l’étude doit faire l’objet de recherches supplémentaires afin d’approfondir certaines données. Le chercheur a également indiqué que les jeux vidéo pourraient être utilisés lors de thérapies avec les adolescents pour les aider à mieux surmonter leurs frustrations. Â
La SAAQ devrait peut-être proposer cette thérapie à certains conducteurs…
Est ce que ces la seule maniere pour ce relaxer?
Quelles frustrations est-ce qu’un ado peut avoir qui justifierai ce type de thérapie?
Pas de ticket pour aller voir Twilight?
La fille qu’il veut sort avec c’te gars là à place?
Plus de cigarettes au dep?
Come on.
Cependant, pour les malades et les personnes agées qui s’emmerdent dans les centres de soins, eux ils en auraient besoin.
Peut-être pas de Call of Duty, GTA ou God of War, mais The Sims, Civilization, The Longest Journey, ou même WoW, LotRO, etc.
Pour ceux qui sont physiquement capable de voir et de manier la manette, pourquoi pas?
Encore une etude qui fait dire n’importe quoi! Les jeux violents rendent violent; les jeux violents rendent plus patient; les jeux violents changent rien… On devrait faire une etude sur les lobbys qui financent des etudes sur les jeux video!
En plus, cette etude: « doit faire l’objet de recherches supplémentaires afin d’approfondir certaines données ». Je dirais: c’est deja n’importe quoi. Laissez-donc faire!
Mais quelquefois il peu en sortir du vraie dans ce qui ce dit car je me sers moi même des jeux de tir comme Cod 4 en tant que thérapie. J’ai une maladie génétique avec des tremblements essentiels et d’autre choses. Ça ressemble un peu au Parkinson mais pas aussi dégénérative. Tout ce qui fait peur ou nous surprend d’une façon saisissante a comme effet une réaction immédiate et très amplifié de nos tremblements et qui fini par s’estomper après un certain temps pouvant aller jusqu’à une heure. Qu’est ce que les jeux violents en viennent à m’aider c’est le fait de l’inter relation entre tout ce qui surprend et le conditionnement de mon cerveau à atténuer l’effet dévastateur et en plus me permet de garder une meilleur dextérité de mes membres tel mes mains mes bras et mes jambes. Plus j’avance dans la maladie je sais que je ne pourrai pas toujours utiliser ce moyen pour m’aider car il y quand même une dégradation du système. Mais disons que sans cette exercice qui fait effet de frein à la maladie ma dextérité et tout ce qui en découle en serait énormément affecter. Si on arrête pour une raison X pendant un certain temps, ça peu me prendre 3 à 4 semaines avant de revenir approximativement au niveau d’avant que j’arrête. Une personne normal ça lui prends une heure environ.
Malgré le fait que je suis un peu d’avis avec le premier commentaire, ce que Jacques a avancé est très intéressant. Je ne suis pas plus pour les jeux avec de la violence gratuite mais je laisse ceux qui aiment ça jouer avec ces jeux, tant qu’ils ne se moquent pas de moi avec mes RPG japonais ou mes jeux de puzzle « plates ».
Je ne sais pas si ça fait vraiment relaxer, par exemple… je ne joue pas à des jeux du genre FPS ou du style Mortal Kombat et je gère aussi bien mon stress que n’importe quel gamer de FPS, même mieux, j’irais dire. La méditation et le thé font aussi bien la job que des jeux violents, pour moi.
Par contre, je me dois d’admettre le fait est que ce n’est pas la première fois que les jeux vidéo sont élogés pour faire augmenter la dextérité, les réflexes et les fonctions cognitives en général. Un ami dans la CAF (l’armée canadienne) m’a envoyé ce lien il y a quelques temps qui vient soutenir ce monsieur Ferguson et qui vient en parallèle avec l’article de Stef. C’est un article du département de défense nationale des USA qui parle justement de jeux vidéo et de leurs bénéfices. C’est pas pour rien que America’s Army a été fait (pour ceux qui ne savent pas, c’est le « jeu » sur ordi que les marines utilisent pour entraîner les recrues).
Et cet ami, qui est fervent des jeux du genre Call of Duty ou Sniper (pas le nouveau qui est sorti, je parle d’un vieux jeux des années 90), me dit qu’il ne serait jamais un aussi bon sharpshooter sans l’entraînement qu’il a eu avec ce genre de jeu. Donc, même si je n’aime pas, je suppose que ces jeux ont quand même leur utilité, du moins pour certaines personnes…
Donc, voici le lien en question de l’article (en anglais, évidemment):
http://www.defense.gov/news/newsarticle.aspx?id=57695