C’est ce qui arrive actuellement à l’équipe de Gearbox, responsable du très médiocre Alien Colonial Marines. Après des vidéos et présentations alléchantes faites par les développeurs, le jeu final n’avait absolument rien à voir avec ce qui avait été montré. Finalement, des joueurs américains ont monté une action groupée contre Sega et le studio Gearbox en Caroline du Nord.
En fait, les développeurs ont usé d’une méthode vieille comme la 3D dans le jeu vidéo : monter un niveau pour les démonstrations presse. Le problème c’est que ces niveaux sont souvent bien meilleurs que le jeu final, et il n’est pas possible de savoir dans quelle mesure la qualité va être tronquée.
Par exemple, Bioshock Infinite a beau être un très bon jeu, le produit fini est en dessous de ce qui nous avait été présenté dans les différents évènements comme le E3.
Mais là , le problème est bien différent. D’ordinaire, la qualité visuelle reste souvent très proche dans ces démos, alors que pour Alien Colonial Marines, celle-ci a largement baissé, au point que le jeu en est graphiquement ridicule et semble avoir été réalisé il y a 8 ans. De plus, la version démo était présentée comme représentative du jeu final. Les joueurs estimant avoir été complètement trompés sur la qualité du produit portent donc plainte.
Du côté de chez Sega et Gearbox, les deux communiquent sur un procès qui n’est pas mérité selon eux. Il n’empêche que le procédé utilisé est douteux et absolument pas respectueux des joueurs, et il serait dangereux pour cette industrie de laisser se développer ce genre de comportement.