SimCity 5, entre mensonges et déception

- 18 mars 2013

Depuis la sortie de SimCity 5, les joueurs sont déchainés contre le dernier titre d’Electronic Arts. Je ne vais pas revenir sur l’énorme déception que constitue le jeu en lui-même ou les DLC présents dès le lancement et à des tarifs vraiment dispendieux. L’autre véritable problème de ce SimCity 5 provient de l’entêtement d’Electronic Arts à vouloir à tout prix imposer un modèle qui ne marche pas : la connexion permanente.

SimCity Panoramic_656x369

 

Comme il fallait s’y attendre, les premiers jours ont été un véritable calvaire pour télécharger le jeu ou le jouer. Les serveurs d’EA ne supportant pas l’afflux de joueurs, il a fallu en ajouter, mais le mal était fait.

 

Dimanche, Lucy Bradshaw, la directrice de Maxis, a justifié sur Forbes la connexion permanente d’abord parce que des milliers de joueurs la plébisciteraient. Quand elle parle de «milliers de joueurs», je pense qu’elle fait surtout allusion à quelques cadres chez EA. Côté argument technique, elle prétend qu’une partie des calculs du jeu, comme l’interaction entre les différentes villes, seraient effectués sur les serveurs d’EA puis renvoyés vers les ordinateurs. Malheureusement pour Electronic Arts, AzzerUK, un hacker anglais, a analysé le mode débug du jeu et s’est rendu compte qu’en éliminant toutes les vérifications de connexion permanente, que SimCity 5 fonctionne parfaitement en mode hors ligne. Pris en flagrant délit de mensonge, Electronic Arts a préféré effacer le message posté sur son forum, message qui s’est vite retrouvé sur d’autres sites (en anglais).

Catégories: Général

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14 commentaires

  1. Kim dit :

    Comme je disais dans un autre post, EA = entreprise de m*rde.

  2. Realnoize dit :

    La réalité, il semblerait (c’est quand même une opinion), c’est que bien des gens SAVENT très bien que les mesures draconniennes anti-piratage ne fonctionnent pas, et finissent par nuire seulement à ceux et celles qui sont des acheteurs légitimes.

    Le problème, c’est que les actionnaires des compagnies, ces hommes d’affaires en complet-cravate, ce sont EUX qui tiennent le volant, et EUX, semblent exiger que les compagnies qu’ils financent fassent TOUT en leur pouvoir pour stopper le piratage des produits qui leurs rapportent de l’argent. Je me suis déjà fait dire par des gens de l’interne d’une grosse compagnie que ce sont pas eux qui veulent mettre des DRM de malades à pu finir, mais c’est le grand boss de la place, qui, s’il veut pas perdre sa job, doit présenter aux actionnaires des chiffres et un plan comme quoi ils investissent massivement dans des mesures pour empêcher le piratage…

    Ma théorie (qui doit pas être trop loin de la réalité si on regarde tout ce qui passe autour de ce jeu) :

    Comme l’honnête joueur, lui, en a marre d’avoir à faire 56 steppettes et être obligé de se conformer à plein d’affaires, subir des enregistrements ici et là, d’être connecté en permanence, etc… et bien on “déguise” le système pour lui donner l’impression que c’est pas un DRM, mais bien une partie intégrante de l’expérience du jeu. Ubisoft c’est fait démoniser avec son principe de connexion permanente dans plusieurs jeux, alors certains (comme EA ici) prennent exemple et ne disent plus que c’est un système de protection. Ça va passer bien mieux si on “déplace” certaines affaires sur un serveur afin de justifier la connexion permanente.

    Le fait que EA tente de cacher toutes ces “découvertes” en effacant des messages de ses forums, ne fait qu’ajouter de l’huile sur le feu. Ça sens le “dammage-control” à plein nez.

  3. Bixy dit :

    Alexis : Tu devrais aussi sortir la liste incalculable de bug que le jeu contient..

    C’est le pire jeu bourré de bug que j’ai jamais vue. Faite le tour du web pour voir les commentaires de ceux qui l’ont acheté..

    Aussi je déroute un peu le sujet vers EA, mais une autre décision qu’il ont prise récemment, sortir la vrai fin en DLC de Dead Space 3 à un prix plus que dérisoire c’est le bouquet dans l’affaire des DLC…

    Non mais c’est quoi qui ce passe chez EA je comprend il faut faire de l’argent mais il faut pas pousser le bouchon non?…

    Ils s’attirent une grogne populaire sur le dos j’en avais pas pris conscience jusqu’à récemment mais ils sont pas aveugle sur les commentaires des gens..

  4. Jean-Philippe dit :

    Electronic Arts ont “scrappé” un bon titre. Je joue encore à Sim City 4 même s’il date de 10 ans. C’est plate, ils ont toujours la main dans ta poche avec le DLC, et là en plus avec le connexion en permanence, qu’est-ce qui va ce passer quand EA va décider d’éteindre les serveurs?

  5. Lechasseur E dit :

    Excusez-moi je vais déborder du sujet mais il y a quand-même un lien.

    Hier soir je regardais des vidéos sur ma tablette Android et j’ai trouvé les deux logiciels qui répondaient à mes besoins en vidéo. Comme je veux encourager les développeurs et que je déteste la publicité lorsque je met les vidéo sur pause, j’ai décidé d’acheter les deux logiciels que j’utilise.

    J’ai alors regardé les commentaires des utilisateurs pour m’appercevoir que les deux logiciels font une vérification de license sur Internet à chaque démarrage. Bien c’est simple je me suis dit que les compagnies pouvaient faire une croix sur mon argent et que j’allais garder les versions gratuites et ne jamais appuyer sur les publicités.

    Au même titre pour les jeux. Les compagnies qui font en sorte que je ne peux pas jouer avec mes jeux lorsque j’ai le moindre problème Internet ou si leurs serveurs sont trop occupés (je ne joue pas à aucun jeux en ligne) ne vont pas avoir mon argent.

  6. Kim dit :

    Faut pas oublier SW:TOR, un MMO assez bon maintenant “F2P” qui puni littéralement les joueurs qui ne paient pas la mensualité. Une autre gracieuseté de EA, qui ont du même coup TUÉ Bioware, un des meilleurs développeur de jeu de l’histoire.

  7. Davydave dit :

    J ai acheté le jeux pas si mal , payée 80$ justement à cause de sa non présence sur les torrents

  8. Voltek dit :

    Le président de EA vient d’annoncer sa démission. Coincidence?

  9. Frederic B dit :

    Pour moi c’est simple: si c’est de EA je n’achete plus. J’ai adoré les 2 premiers Dragon Age mais je n’acheterai pas le troisième à moins d’un changement radical dans les politiques de cette Cie.

  10. Realnoize dit :

    @ Frederic B.

    Le problème, c’est que les gens tiennent rarement ce genre de “promesses” ou “résolutions”. Je parle pas de toi, mais je parle en général. Plusieurs personnes disent “j’achètrai plus jamais”, mais dès qu’on sort un nouvel épisode de leur série préférée, ils font une entorse à leur résolution et l’achètent quand même.

    Les compagnies ne se soucient que de la majorité des consommateurs. Si un petit pourcentage de gens n’achètent plus, pour eux, c’est pas grave. Tant que la majorité du monde continue d’acheter, ce qu’ils, de toute évidence vons continuer à faire, la machine va continuer de tourner.

    Personnellement, je n’ai JAMAIS installé Origin sur mon PC. C’est la seule façon d’acheter les nouveaux jeux EA sur PC? Et bien EA se passera de mon argent, c’est tout. Mais je suis conscient que je suis dans la MINORITÉ. Pour preuve, les ventes de titres EA sur PC sont quand même potables, donc il y a des millions d’usagers que les comportements de EA ne dérangent visiblement pas, ou qui s’en foutent, tant qu’ils peuvent jouer à leur jeux…

  11. Kim dit :

    @REALNOIZE:
    “les ventes de titres EA sur PC sont quand même potables”

    Cette stat s’explique peut-être à cause des Sims, le McDo du jeu PC…

    :)

  12. Realnoize dit :

    @ Kim,

    Peut-être. Mais dans un sens, aucune compagnie n’investirait d’argent dans un truc qui ne serait pas profitable, ou qu’elle ne prévoient pas l’être. Je suis certain que pour ce qui est des titres multi-plateformes, EA fait plus d’argent avec les ventes sur consoles que les ventes sur PC. Par contre, ça ne veut pas dire que les ventes sur PC sont moches pour autant. D’ailleurs, il existe quand même des titres qui, comme SimCity, ne sont disponibles que sur PC. Même si ces titres sont relativement rares de nos jours (les marchés les plus payants sont les consoles et les appareils mobiles) il reste que quelques-uns sortent chaque année.

    Ce que je voulais illustrer, c’est un truc que je vois trop souvent… Des gens qui décident de “boycotter” quelque chose, mais aussitôt qu’on leur promet un “nanane” ou qu’on annonce une suite d’une série populaire, ils finissent par ne plus respecter leur boycott. On dirait que plein de monde chialent contre EA, mais quand BF4 va sortir, tout ce beau monde-là (ou du moins, la plupart) vont faire une entorse à leur résolution et l’acheter quand même. Dans un sens, ils finissent par boycotter seulement les jeux qu’ils n’auraient pas acheté de toute façon… C’est un peu ironique quand même… et comme boycott, j’ai déjà vu mieux. ;)

    Mais je serais curieux de voir quelle pourcentage les ventes de jeux PC représentent pour EA, comparé aux ventes sur consoles et ventes sur appareils mobiles.

  13. Maxime dit :

    «Impossible de charger la ville…»
    «Impossible de charger la ville…»
    «Impossible de charger la ville…»
    «Impossible de charger la ville…»
    «Impossible de charger la ville…»

    Voilà, après plusieurs heures à créer ma ville et bien elle est perdue à jamais sur les serveurs de EA. Je vous rappelle que nous sommes le 20 mars et que ça fait plus de 15 jours que le jeu est sorti. De la vraie merde. C’est le dernier jeu de EA que j’achète et j’ai une Xbox 360, une ps3, une Wii U et un PC et oui je le jure.

    C’est fini le Digital Robbery Management pour moi!

  14. philippe dit :

    HIER SOIR !!!
    messaage erreur au chargement de ma partie !

    Impossible charger ma ville

    cela fais la troisieme fois en une semaine recommancer a zero

    TROP C’EST TROP UNE MISE A JOUR POUR JOUER OFFLINE S’IMPOSE

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