Deux ans après Fable 2 que j’avais pas mal tripé, j’attendais beaucoup de Fable 3, peut-être un peu trop en fait.
Contrairement aux autres Fable, on commence l’aventure adulte. Prince d’Albion, fils du héros de Fable 2, vous voilà obligé de fuir à cause de votre frère, roi tyrannique et sans aucune pitié. À vous alors de rassembler les différentes factions du royaume afin de le renverser.
Techniquement il n’y a pas eu de grosse évolution, le moteur a été retravaillé ce qui a permis de corriger le clipping (affichage en retard des objets situés au loin) mais graphiquement, on se retrouve face à Fable 2 en un peu plus beau (et c’est très bien). Le monde de Fable a par contre changé, nous sommes maintenant au début de l’ère industrielle, usines et bateaux à vapeur sont légion en Albion.
Les évolutions sont multiples, mais ne vont pas vraiment dans le bon sens. La première vient des menus, de l’expérience et des sorts qui sont organisés différemment. Fini de devoir abattre les ennemis avec une arme différente pour l’augmenter. On collecte désormais des orbes neutres qui permettront d’augmenter son tir, armes de mêlée, ou magie, mais aussi d’acheter des nouvelles expressions, capacités dans les métiers, ou tout simplement le pouvoir de faire du commerce.
Pour l’habillement, le choix des sorts, quêtes… en appuyant sur Start, vous vous retrouvez dans une pièce secrète qui vous permet de régler le tout. À noter que les sorts ont grandement changé. Au début, je pensais que c’était pour rendre le jeu moins facile, mais au final, il est encore plus simple. On ne peut désormais lancer que deux magies maximum en même temps via deux gants à porter, et encore ce ne sont que des magies offensives comme la tempête de glace, l’électrocution, le feu… Les magies comme le ralentissement du temps ne sont accessibles en nombre limité que lors des combats contre les boss en pressant la croix de direction. Mais d’un autre côté, le jeu est plus facile encore que ne l’était Fable 2, on tue tout le monde très vite, y compris le boss de fin que j’ai expédié ad patres en moins de deux minutes.
Les expressions tellement riches ont changé elles aussi. On ne peut plus en choisir de multiples, elles sont sélectionnées automatiquement quand on aborde les gens, tout l’intérêt disparaît en fait avec cette modification. Côté armes, là encore le changement est radical, on ne peut plus choisir qu’entre le marteau énorme, qui fait plein de dégâts, mais lent, et l’épée plus agile mais qui blesse moins. Côté armes à distance, même chose. Le choix se résume à pistolet ou fusil.
Le nombre de quêtes principales et secondaires a baissé au profit de mini quêtes secondaires. Mais celles-ci sont plus nombreuses grâce aux amis que l’on se fait en jouant plusieurs expressions positives. Ceux qui s’amuseront à péter au visage des PNG passeront à côté. D’ailleurs, pour ceux qui vont faire le jeu en gentil, je vous conseille fortement d’investir très vite dans l’immobilier et de monter les taxes au maximum jusqu’à obtenir 7 millions, vous comprendrez pourquoi arrivés aux trois quart du jeu.
En fait, toutes les richesses poussées du deuxième épisode ont été sacrifiées sur l’autel de l’accessibilité. Et c’est ça le gros défaut de Fable 3. Les gamers ne joueront plus avec la passion qui les étreignait lors du 2. Loin de moi de dire que ce Fable 3 est mauvais, au contraire, la magie opère toujours, mais c’est surtout l’univers toujours aussi envoutant de ce jeu qui pousse à le finir. Un petit mot sur le online qui est toujours présent, et avec des interactions plus poussées comme la possibilité de se marier, mais la grande facilité du jeu fait qu’il n’y a pas d’intérêt à se faire aider.
Au final, Microsoft a peut-être essayé d’être Nintendo sur ce coup, mais l’univers ne fait pas tout. J’ai certes fini Fable 3, toujours autant envoûté par son monde et ses musiques, mais je n’ai pas envie de le refaire comme je l’avais fait avec le deuxième épisode. À trop le simplifier, c’est la richesse même de ce titre et presque son essence qui en ont pâti. Fable, c’est un jeu riche à la base, depuis le premier épisode ou Peter Molyneux promettait monts et merveilles, Fable se doit d’être un jeu ou tout est richesse. Le jeu plaira certes au grand public, mais sa trop grande facilité lui nuit désormais auprès des gamers. Il reste tout de même une très belle aventure et un monde incroyable toujours aussi immersif, mais on finit Fable 3 d’une traite en regrettant la richesse du 2.
7/10
j’ai moi aussi trippé sur Fable 2 mais le problème était que le jeu était trop court. Graphiques superbes et enchanteurs. De quoi faire buzzer les amateurs de rpg comme moi
j’ai adoré fable II moi aussi mais il y avait trop de loadings.
Je dois admettre que, étant fervent amateur de RPGs de tous genres, je suis un peu déçu. Oui, c’est le fun et encore plus beau que Fable 2. Mais les supposés changements géniaux sont pas si merveilleux que Peter Molyneux laissait entendre. Le combat est un peu ennuyant et sans profondeur; définitivement un sacrifice de la profondeur pour l’accessibilité. Les système « d’évolution » des armes est pas si génial que cela, selon moi.
Je trouve que l’on pousse un peu le sens du terme « RPG ». Pour moi, un RPG c’est un jeu épique (dans le sens « énorme ») qui a une histoire profonde et qui suit un dévelopement de style litéraire ou cinématique. D’accord, Fable 3 suit cela. Mais qu’en est-il d’un systéme d’XP? Des orbes incolores? Bof. Aucune stats, pratiquement aucun achat d’équipement, magie quasi-inutile… En plus, un système de combat qui est honnêtement du hack n slash. Selon moi, Fable 3 est plus un hack n slash avec des éléments RPG et une concept novateur qu’un véritable RPG. On dirait The Sims avec un hack n slash et quelques trucs d’un RPG. En plus, je trouve que les « choix » qui influencent le jeu sont assez limités.
Mais bon, c’est juste mon opinion à moi. Ce qui me fait le plus rire, c’est la tête enflée de Peter Molyneux, qui est tout simplement comme un politicien. Il promet cent milles choses mais ne livre jamais toute la marchandise promise. D’ailleurs, ii a tout simplement posté sur Twitter plus tôt (et je cite):
« Can everyone please just ignore the reviews about my new game please. Reviewers are not real gamers, they don’t play my games properly. »
En français: « Est-ce qu’on pourrait ignorer les critiques de mon nouveau jeu, SVP? Les critiques (médias) ne sont pas des vrais gamers, ils ne jouent pas correctement avec mes jeux. »
Ayoye! Un peu prétentieux, peut-être?
J’ai fini Fable 3 cette après-midi, et je suis aussi assez déçu.
Le jeu est bon, et les graphismes sont beaux, mais les changements ne sont clairement pas tous pour le mieux, et la durée de vie (histoire principale sans quêtes annexes) est plus courte que celle du 2. Malgré des différences asez décevantes (les orbes de quêtes/le chien censé être mieux qu’avant…)il y a quand même du bon dans ce jeu. ( les doubles gantelets sont une assez bonne idée + les références à l’ancien volume m’ont fait sourire). Je ne peux pas en dire plus pour l’instant car véxé de la fin en mode « bénéfique » je me suis directement jeté sur le mode « maléfique » pour me venger, sans regarder les quêtes annexes ^^’.
Mais quel tête de con ce Molyneux! Ok il fait des bons jeux mais de là à pointer les critiques du doigt quand c’est lui qui a fait des erreurs dans son jeu! Il n’est même pas capable de reconnaître ce qu’il a fait de mal ou de bien ; pour lui toutes les promesses qu’il a dit au cours du développement du jeu sont dans le jeu et nous pauvres gamers sont trop con pour s’en apercevoir?
Je viens tout juste de terminer Fable 3 moi aussi et je dois dire que je suis un peu rester sur mon appétit. Trop court, combat trop facile et finale assez ordinaire…
Très bon jeu mais vraiment trop court je l ai termine en 3 jours avec les quêtes annexe et je sais plus quoi faire maintenant si qq un a une idée
Je trouve bete qu’on ne puisse pas épouser Reaver qui a une plus grande classe que dans le 2 ainsi que le nouveau personnage Ben Finn!
Sinon le jeu est magique =)
Fable II bien ?
OMG c’est le plus mauvais de tous ;
Combats simplistes au possible, aucune difficulté pour n’importe quel boss, une fin de jeu qui pue l’arnaque, quand on voit qu’on peut laisser sa manette à coté de soi et finir le jeu, scénario plus qu’ennuyeux…