Archives pour la catégorie ‘Stef en bref

Pas de rupture de stock pour la Nintendo Switch

- 16 janvier 2017

switch

Alors que la version miniaturisée de la console NES, la NES Classic Edition, est pratiquement introuvable en magasin depuis son lancement le 11 novembre dernier, la Nintendo Switch ne devrait pas subir le même sort.

En effet, à quelques mois de la sortie mondiale de sa nouvelle console, Nintendo se fait rassurante quant à la disponibilité des stocks de la Nintendo Switch.

Dans une entrevue accordée à Wired, le président de Nintendo of America, Reggie Fils-Aime, a affirmé que le fabricant ferait tout son possible pour distribuer convenablement la nouvelle console :

« Deux millions d’unités seront distribuées dans monde lors de la sortie de la console. Je sais qu’il y a une inquiétude autour des stocks notamment à cause de la disponibilité de la NES Classic. Je dirais que deux millions de consoles dans le premier mois est une quantité importante, surtout lorsque l’on sait que le lancement n’est pas durant la période des Fêtes. Notre objectif : faire en sorte qu’un joueur qui veut acheter une Nintendo Switch, puisse acheter une Nintendo Switch…»

Il faudra patienter jusqu’à la sortie de la console, le 3 mars prochain, pour voir l’engouement des joueurs envers la nouvelle console de Nintendo…

Scalebound, l’exclusivité Microsoft, annulé

- 10 janvier 2017

scalebound

Annoncé en grande pompe en 2014 comme l’un des titres phares de la Xbox One, le jeu d’action et de rôle Scalebound, développé par PlatinumGames en exclusivité sur la Xbox One et Windows 10, a été annulé.

Selon les rumeurs, le studio n’aurait pas réussi à créer un produit répondant aux exigences de Microsoft tandis que les nombreux retards de développement et les problèmes avec le moteur de jeu auraient convaincu le fabricant de mettre un terme à l’aventure.

Toutes les informations et vidéos sur les sites officiels de Microsoft ont été retirées.

L’independent Games Festival dévoile ses finalistes

- 9 janvier 2017

igf

Créé en 1999, l’Independent Games Festival est aux jeux vidéo ce que le festival Sundance est aux films.

Qui seront les grands gagnants de la 19e édition de ce festival qui récompense les développeurs de jeux vidéo indépendants? En attendant la cérémonie qui se tiendra le 1er mars prochain à San Francisco, l’IGF vient de dévoiler ses finalistes.

Voici la liste complète :

Meilleur jeu étudiant :

  • Diaries of a Spaceport Janitor (Sundae Month)
  • Lily, Colors of Santa Luz (Lily, Colors of Santa Luz Team)
  • Un Pas Fragile (PAF team)
  • FAR: Lone Sails (Mr. Whale’s Game Service / Mixtvision)
  • Frog Climbers (TeamCrew)
  • Bamboo Heart (Sokpop Collective)

Meilleure audio :

  • The Flame in the Flood (The Molasses Flood)
  • GoNNER (Art in Heart)
  • Virginia (Variable State)
  • Hyper Light Drifter (Heart Machine)
  • Everything (David OReilly)
  • Inside (Playdead)

Excellence en design :

  • Imbroglio (Michael Brough)
  • Ultimate Chicken Horse (Clever Endeavour Games)
  • Duskers (Misfits Attic)
  • Overcooked (Ghost Town Games)
  • Event[0] (Ocelot Society)
  • Quadrilateral Cowboy (Blendo Games)

Excellence en narration :

  • Ladykiller in a Bind (Love Conquers All Games)
  • 1979 Revolution: Black Friday (iNK Stories)
  • Virginia (Variable State)
  • Orwell (Osmotic Studios)
  • Event[0] (Ocelot Society)
  • One Night Stand (Kinmoku)

Excellence en arts visuels :

  • The Flame in the Flood (The Molasses Flood)
  • Inside (Playdead)
  • Virginia (Variable State)
  • Old Man’s Journey (Broken Rules)
  • Hyper Light Drifter (Heart Machine)
  • She Remembered Caterpillars (jumpsuit entertainment)

Prix Nuovo :

  •  Islands: Non-Places (Carlburton LLC)
  • Close (Tobias Zarges and Moritz Eberl)
  • Diaries of a Spaceport Janitor (Sundae Month)
  • Oiκοςpiel, Book I (David Kanaga)
  • Everything (David OReilly)
  • Virginia (Variable State)
  • Mu Cartographer (Titouan Millet)
  • Lieve Oma (Florian Veltman)

Grand prix Seumas McNally :

  • Inside (Playdead)
  • Stardew Valley (ConcernedApe)
  • Quadrilateral Cowboy (Blendo Games)
  • Event[0] (Ocelot Society)
  • Hyper Light Drifter (Heart Machine)
  • Overcooked (Ghost Town Games)

 

 

 

 

 

 

PS4 : 53 millions dans le monde

- 5 janvier 2017

ps4

Les Fêtes auront été prolifiques pour Sony et sa console PS4.

En effet, le fabricant vient d’annoncer que plus de 6,2 millions de consoles avaient trouvé preneur durant cette période. Le nombre total de consoles PS4 vendues dans le monde s’élève désormais à 53,4 millions.

La PS4, sortie en novembre 2013, se hisse à la septième place des consoles de salon les plus vendues de tous les temps, derrière la PS2 (157 millions) et la PlayStation (104 millions).

Sony en a également profité pour dévoiler les ventes de Uncharted 4: A Thief’s End : 8,7 millions de copies vendues. La dernière aventure de Nathan Drake devient l’épisode le plus populaire de la franchise, surpassant Uncharted 3: Drake’s Deception avec 7 millions de copies vendues.

Par contre, aucun chiffre concernant les ventes du casque de réalité virtuelle PlayStation VR n’a été révélé…

Alien: Convenant s’offre la réalité virtuelle

- 4 janvier 2017

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Le film de Ridley Scott, Alien: Convenant, est grandement attendu sur grand écran en mai prochain. Et si le film n’est pas assez terrifiant, les adeptes de l’œuvre de Scott pourront poursuivre leur immersion dans l’univers Alien grâce à une expérience en réalité virtuelle.

En effet, selon Variety, Alien: Convenant VR sera offert sur toutes les plateformes de réalité virtuelle majeures et proposera « un effrayant voyage dans le profondeurs de l’univers Alien ». Les utilisateurs pourront « découvrir le sens véritable de la terreur alors qu’ils navigueront à travers des environnements terrifiants où chaque décision fera la différence entre la vie et la mort ».

L’expérience en réalité virtuelle Alien: Convenant sera produite par Ridley Scott et réalisée par David Karlak en collaboration avec Fox Innovation Lab. Aucune date de sortie n’a encore été révélée.