Archives de l'auteur

La fibre patriotique

- 23 juin 2014

Tous les ans, à l’aube de la fête nationale, on dirait qu’on se sent plus Québécois. Est-ce de voir tous ces drapeaux fleurdelisés, d’entendre les artistes offrir une prestation pour l’occasion ou d’être en congé qui nous fait, semble-t-il, apprécier davantage aux alentours du 24 juin, notre belle province ?

Être Québécois influence notre consommation. Si pour différentes raisons, nous préférons acheter des produits locaux, comme par exemple les fraises ou les fromages d’ici, qu’en est-il des jeux vidéo développés par les studios montréalais ou ceux de la Capitale-Nationale ?

Est-ce que par exemple, The Amazing Spider-Man 2 ou Far Cry 4 ont soudainement plus d’intérêt parce qu’ils portent l’étiquette Fait au Québec ?

Bonne fête nationale !

 

Sony délaisse la PS Vita

- 19 juin 2014

Sony serait en train d’abandonner tranquillement la PS Vita…

En entrevue à Polygon, Shuhei Yoshida, président de Sony Computer Entertainment Worldwide Studios a avoué que Sony comptait réduire le nombre de publications de jeux maison, préférant laisser les développeurs tiers et les studios indépendants alimenter la console et motiver son achat.

« Quand nous avons lancé la Vita avec Uncharted, c’était incroyable ; une qualité digne de la PS3 dans le creux de votre main. Le temps a passé et les gens regardent maintenant la qualité de la PS4 et leurs attentes en matière de graphismes ont augmenté… mais pas nécessairement sur une console portable », admet Yoshida.

«  C’est vraiment une chance qu’il y ait eu une explosion de jeux indépendants. Ils proposent énormément de contenus intéressants pour la PS Vita. Les joueurs veulent passer 10-15 minutes sur une partie puis arrêter. La PS Vita est géniale avec toutes ses fonctionnalités, donc ces jeux indépendants sont vraiment parfaits pour une console portable », conclut Yoshida.

Le fabricant entend néanmoins mettre l’emphase sur la fonctionnalité Remote Play, permettant ainsi à Sony de se concentrer sur des titres pour la PS4 tout en offrant du contenu pour la PS Vita.

Si Sony clame haut et fort qu’elle délaisse sa console portable pour se consacrer à la PS4, n’y-a-t-il pas de bonnes chances pour que les studios fassent la même chose ?

Mario au secours de la Wii U

- 18 juin 2014

Reggie Fils-Aimé croit en l’avenir de la Wii U… et au pouvoir de séduction du plombier moustachu.

Le président de Nintendo of America a récemment confié à The Escapist que la Wii U terminerait en seconde place dans cette nouvelle génération de consoles, soit juste derrière la PS4.

« Je crois que la Wii U a une longue et vibrante vie devant elle. Ce dont elle a besoin ce sont des jeux comme Mario Kart 8, Super Smash Bros Wii U et Splatoon. Ces jeux peuvent réellement faire vendre des consoles », a déclaré Fils-Aimé. Il a également admis que le lancement de la console aurait pu être mieux géré par la compagnie.

Mario, serait donc le sauveur de la Wii U ? 

Depuis la sortie de Mario Kart 8 le 30 mai dernier, les ventes de Wii U auraient quadruplé. D’ailleurs, elles seraient supérieures à la celles de la Xbox One durant la même période…

Est-ce que le Master Chief pourrait avoir le même effet sur les ventes de la Xbox One ?

Ubisoft, misogyne ?

- 16 juin 2014

L’annonce du nouvel opus d’Assassin’s Creed a fait couler beaucoup d’encre. Si Assassin’s Creed: Unity offrira un nouveau mode multijoueur coopératif dans lequel jusqu’à quatre joueurs pourront participer à la même mission, ce n’est pas cette innovation qui a retenu l’attention, mais plutôt l’absence de personnages féminins qui a enflammé les réseaux sociaux.

Suite aux nombreux commentaires de joueuses, mais aussi de joueurs, sur la toile, Ubisoft a tenté de justifier son choix : «  Pour créer un personnage féminin, nous aurions dû refaire de nombreuses animations et costumes. Cela aurait doublé le temps nécessaire. L’équipe voulait vraiment le faire, mais nous avons dû prendre une décision… C’est malheureux, mais c’est une réalité du développement d’un jeu », a expliqué le directeur technique du jeu, James Therien, à Videogamer.com.

Un argument qui n’a pas convaincu Jonathan Cooper, le directeur d’animation d’Assassin’s Creed III.  En effet, sur son compte Twitter, Cooper a plutôt écrit qu’il estimait le travail supplémentaire à seulement 1 ou 2 jours.          

Cooper_tweet

Fin de l’histoire ?

Non. Voilà qu’après l’épopée du manque de personnages féminins dans Assassin’s Creed: Unity, c’est maintenant le jeu Far Cry 4 qui se fait reprocher l’absence de femmes.

L’entreprise française serait-elle misogyne?

Watch Dogs : menace pour la sécurité nationale ?

- 9 juin 2014

Disponible depuis le 27 mai dernier, Watch Dogs relate l’histoire d’Aiden Pierce, un pirate informatique en quête de vengeance qui peut pirater tout ce qui l’entoure.

Si le jeu a reçu un accueil chaleureux de la part des joueurs, il inquiète certaines sociétés chargées de la cybersécurité des infrastructures gouvernementales américaines.

C’est en effet ce que laisse entendre divers rapports. Selon ces sociétés, l’engouement autour de Watch Dogs pourrait se transformer en une menace pour la sécurité nationale du pays puisque que le jeu laisse croire c’est amusant et gratifiant de pirater les divers systèmes informatiques. Elles mettent donc en garde les différentes autorités et les invitent à renforcer leur sécurité.

Ah bon ! J’imagine que c’est aussi un prétexte pour rappeler que ces compagnies offrent un service de sécurité informatique…