Archives de l'auteur

Bloodborne franchit le cap du million

- 15 avril 2015

Depuis la sortie de Bloodborne le 24 mars dernier, une exclusivité PS4, on peut dire qu’il y a de l’encre, ou plutôt, du sang qui a coulé.

Sony vient en effet d’annoncer que le titre, moins de deux semaines après sa sortie, avait franchi le cap du million de jeux vendus.

Un joli succès qui doit sans doute rendre bien heureux les gens de Sony et de FromSoftware, mais qui a également mérité des félicitations de la part de Phil Spencer, l’homme à la tête de la division Xbox chez Microsoft. On peut ainsi lire sur le compte Twitter de Spencer qu’il est « agréable de voir Bloodborne se vendre à plus d’un million d’exemplaires. Ce n’est jamais facile les nouvelles licences, félicitations ».

Ce n’est pas la première fois que la cordialité règne entre la firme de Richmond et Sony. Microsoft a déjà félicité Sony pour le lancement de la PS4 aux États-Unis et Sony avait eu la politesse de rendre la pareille.  

Bloodborne qui franchit le cap du million d’exemplaires vendus… ou la preuve qu’il y a de la place pour de nouvelles licences !

bloodborne

Le retour de Guitar Hero

- 14 avril 2015

Assisterions-nous à un come-back des jeux musicaux?

Après l’annonce officielle par le studio Harmonix de la sortie de Rock Band 4, les rumeurs entourant le retour de la franchise Guitar Hero se sont amplifiées.

Ainsi, après avoir mis en ligne une vidéo aguiche de 15 secondes mettant en scène un groupe de musiciens, Activision vient officiellement d’annoncer la sortie de Guitar Hero Live. Disponible cet automne sur les consoles PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One et Wii U, le titre tentera de redéfinir l’expérience de jeu en laissant tomber notamment les traditionnelles notes de couleurs au profit de notes noires et blanches et en offrant une vue subjective afin de faire davantage vivre au joueur les sensations d’un vrai guitariste en concert.

gh

Développé par FreeStyleGames, le studio à qui l’on doit DJ Hero, ce nouvel opus proposera une vaste sélection musicale, dont des succès de My Chemical Romance, The Rolling Stones Green Day, The Black Keys, The Killers et de Carrie Underwood.

Ainsi, après quelques années d’absence, 2015 s’annonce comme celle du retour des jeux musicaux. Entre Guitar Hero et Rock Band, votre cœur (de rocker) balance ?

Je joue, donc je stresse

- 9 avril 2015

Une nouvelle étude concernant les impacts des jeux vidéo sur leurs adeptes sera publiée dans le journal Psychology of Popular Media Culture.

Cette fois, des chercheurs grenoblois ont tenté de démontrer que jouer à des jeux vidéo violents tels que Call of Duty pourrait être une source de stress importante pour les joueurs et conduire à des comportements hostiles.

Cette recherche a été menée auprès de 87 étudiants invités à participer à des séances de 20 minutes, aléatoirement sur différents jeux, dont Condemned 2: Bloodshot, The Club et Colin McRae: Dirt 2. Ensuite, ils devaient lire un texte sur le génocide des Kurdes des années 80 en Irak. Lors de cette lecture, il aurait été possible de déceler des traces de stress dans la voix des cobayes qui avaient joué à des jeux violents, ce qui n’était pas le cas chez ceux qui avaient joué à des titres d’aventure ou des jeux de course.  

« Si on est à la recherche d’un loisir qui détend, le jeu vidéo violent n’est pas l’option la plus évidente », fait remarquer Laurent Bègue, co-auteur de l’étude.

Pour décompresser après une dure journée, il faudrait donc se rabattre sur le Solitaire

theclub

Lara Croft a le vent dans les voiles

- 7 avril 2015

Bonne nouvelle pour les amateurs de Lara Croft ! La fin de la franchise Tomb Raider n’est pas pour demain…

Après un développement chaotique et plus coûteux qu’initialement prévu, Tomb Raider s’est écoulé à plus de 8,5 millions d’exemplaires dans le monde, devenant ainsi l’opus le plus vendu de l’histoire de la série.

Sorti en 2013 sur PC, PS3 et Xbox 360 puis l’an dernier sur PS4 et Xbox One, le « reboot » Tomb Raider, qui aurait bénéficié d’un budget de 100 millions de dollars, a ainsi détrôné Tomb Raider II, sorti en 1997 qui détenait le record avec 8 millions de jeux vendus.

Un engouement qui se répétera avec le prochain jeu, Rise of the Tomb Raider, dont la sortie est prévue pour la fin de l’année ?

tombraider

Gears of War laisse tomber la Xbox 360

- 2 avril 2015

Déception plutôt que stupéfaction, Gears of War ne sera pas disponible sur la Xbox 360. C’est dans un court message de 140 caractères que les propriétaires de console Xbox 360 ont appris la nouvelle de la bouche d’un des développeurs du jeu.

Évidemment, plus le temps passe et plus les titres délaisseront l’ancienne génération de consoles, comme se fut notamment le cas pour Halo 5: Guardians, les prochains Batman et Assassin’s Creed: Unity. Sans vouloir abandonner du jour au lendemain les joueurs, il serait tout de même bizarre, voire injuste, de proposer systématiquement les mêmes titres sur deux générations de consoles ad vitam aeternam. En quoi cela inciterait les consommateurs à acheter de nouvelles plateformes si tous les jeux étaient toujours disponibles sur la console qu’ils possèdent déjà ?

On peut alors se demander… Combien de temps après la sortie d’une nouvelle console est-il acceptable de laisser tomber son prédécesseur ? 

tweetGoW