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Destiny conquit enfin le cœur des joueurs ?

- 14 octobre 2014

Est-ce qu’Activision et Bungie auraient finalement remporté leur pari ? Après avoir reçu un accueil plutôt mitigé de la part de la presse, il semblerait que le titre Bungie ait malgré tout conquis le cœur des joueurs…

En effet, selon Bungie plus de 3,2 millions de joueurs se connecteraient chaque jour sur les serveurs de l’éditeur pour s’adonner à des parties de Destiny et qu’ils joueraient en moyenne 3 heures sur le titre par séance. De plus, durant les trois dernières semaines, Destiny aurait rassemblé davantage de joueurs en ligne que Halo 3 et Halo: Reach combinés durant la même période. Des chiffres qui ne laissent évidemment pas de glace Bungie et Activision !

Rappelons qu’en décembre les joueurs pourront mettre la main sur The Dark Below, le premier DLC de Destiny lequel est compris dans la Passe d’extension.

Il reste à voir si cet enthousiasme se reflètera dans l’achat de contenu supplémentaire…  

destiny

Ajouter sa touche personnelle

- 12 octobre 2014

Depuis le lancement de sa console Xbox One, Microsoft ne cesse de se faire reprocher des choses… qu’elle essaie évidemment de corriger pour gagner la faveur populaire.

Bonne nouvelle pour ceux qui trouvent l’interface de leur Xbox One un peu trop ordinaire ! Si aucune date de sortie officielle n’a pas encore été communiquée, Microsoft vient cependant d’annoncer que la prochaine mise à jour permettra notamment de personnaliser le menu. Ainsi, il sera possible d’ajouter des fonds d’écran, des icônes personnalisées ou des thématiques, mais aussi de prendre des captures d’écran en cours de partie.

Eh oui! Il semblerait que la personnalisation ait le vent dans les voiles… Sony a aussi mentionné qu’il serait possible d’ajouter sa touche personnelle aux interfaces de la PS4 et PSVita.

La personnalisation de l’interface… une mode incontournable, ou un fabricant qui sent le besoin d’emboîter le pas à l’autre ?

interface

Où en est la Xbox One ?

- 7 octobre 2014

Est-ce que les ventes de la Xbox One reprennent du poil de la bête ?

Malgré la baisse de prix de la console, il semblerait que Microsoft ait encore des croûtes à manger avant que les ventes de sa console rattrapent celles de la PS4.

Selon les chiffres de VGChartz, la PS4 aurait dépassé le cap des 11  millions de consoles vendues dans le monde, alors que la Xbox One atteindrait à peine les 6 millions. Évidemment, une tendance qui se reflète aussi dans la vente de jeux.

Par exemple, plus de 3 millions de copies du jeu Destiny de Bungie pour la PS4 ont trouvé preneur comparativement à 1,76 million pour la Xbox One.  

Dire qu’il y a quelques années, c’était justement un titre de Bungie qui avait fait vendre les consoles de Microsoft… 

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Le prochain CoD se vendra moins bien

- 30 septembre 2014

Malgré les publicités mettant en vedette Kevin Spacey, Call of Duty: Advanced Warfare se vendra moins bien que son prédécesseur.

C’est du moins ce que l’analyste Arvind Bhatia du cabinet Sterne Agee voit dans sa boule de cristal.  Ainsi, Bhatia prédit que Call of Duty: Advanced Warfare subira une baisse des ventes d’environ 15 % par rapport à Call of Duty: Ghosts, ce qui se traduit par 17 millions de copies vendues comparativement à 20 millions.

Son explication « scientifique » ?  Les ventes de jeux Xbox 360 et PS3 sont en baisse (Bhatia en profite d’ailleurs pour annoncer que selon lui, les ventes globales de jeux seront 50 % inférieures à celle de l’an dernier), que la huitième génération de console n’est pas encore à la portée de tous et que certains joueurs pourraient vouloir attendre de se procurer une PS4 ou Xbox One avant d’acheter CoD: Advanced Warfare.   

Est-ce que Bhatia sera le digne successeur de Nostradamus ? En attendant, on croit à chaque année qu’on assistera à un essoufflement de la franchise…

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Une place pour la différence

- 28 septembre 2014

Y’a-t-il de la place pour des jeux différents dans un monde vidéoludique peuplé de titres tels que Call of Duty, Need for Speed ou Assassin’s Creed ? Heureusement, il semblerait bien que oui…

Si Ubisoft entend proposer un volet d’Assassin’s Creed tous les ans, le studio prévoit également offrir davantage de jeux comme Child of Light. Dans une récente entrevue accordée à CVG, le vice-président création chez Ubisoft Montréal, Lionel Raynaud, a confié qu’Ubisoft était prête à faire plus de jeux comme Child of Light.

« Nous sommes très contents de Child of Light. L’équipe a fait du très bon travail et le jeu a obtenu un bel accueil. Nous sommes fiers d’offrir quelque chose de nouveau et d’unique. Beaucoup de gens étaient même surpris que Montréal ait créé ce type de jeu », a déclaré Raynaud. « Donc oui, nous allons encourager d’autres initiatives comme Child of Light et il y a une chance que nous ayons plus de jeux comme celui-là dans le futur ».

Plus d’expériences de jeu différentes comme celle de Child of Light ? La lumière au bout du tunnel…

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