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Titanfall 2 sur la PS4 ?

- 13 février 2015

Les attentes pour Titanfall étaient élevées. Alors que les joueurs avaient hâte de mettre la main sur le titre conçu par d’anciens développeurs de la franchise Call of Duty, Microsoft misait sur Titantfall pour faire vendre ses consoles Xbox One.

Microsoft avait donc signé une entente avec EA afin d’obtenir l’exclusivité du jeu pour la Xbox One, la Xbox 360 et pour PC. La firme de Richmond a également proposé une édition Xbox One Titanfall, offerte au même prix que l’édition régulière, mais avec le jeu en prime.

Titanfall a rencontré un certain succès avec, selon Vince Zampella, un des fondateurs de Respawn Entertainment, « près de 8 millions d’utilisateurs », un chiffre qui tient compte des ventes de jeux neufs, mais aussi des copies préjouées et prêts entre jours. Bref, des chiffres suffisamment satisfaits pour qu’un second volet voie le jour… mais cette fois, peut-être pas uniquement sur les consoles de Microsoft.

En effet, lors de la Technology, Internet & Media Conference, Blake Jorgensen, responsable des finances chez EA, a laissé entendre qu’une suite pourrait déjà être en développement chez Respawn Entertainment.

« L’an passé, Titanfall n’était que sur Xbox. Dans le futur, nous ne l’avons pas encore officiellement annoncé, mais nous aurons probablement un autre jeu Titanfall. Il aura probablement une empreinte plus grande qu’une seule plateforme. Je pense que c’est extrêmement positif pour nous », a déclaré Jorgensen.

Positif pour l’éditeur (à moins que Microsoft ne fasse une offre qu’il ne puisse pas refuser)… mais pour les joueurs ?

titan

 

Plus de bas prix pour Nintendo

- 9 février 2015

Si Nintendo a déjà connu de plus beaux jours, les ventes ont chuté de 11 % sur un an, ce ne sera pas en baissant le prix de ses consoles qu’elle tentera de renouer avec les bénéfices dignes de ses belles années.

En effet, afin de stimuler ses ventes, Satoru Iwata, le grand patron de la firme nippone a annoncé que l’entreprise allait se concentrer sur la vente de jeux à bas prix.

Que veut-il dire par un jeu à bas prix ? Un titre facile à développer ne demandant que peu de ressources. Ainsi, dans les prochains mois on devrait s’attendre à voir davantage de jeux indépendants, mais aussi et surtout, bon nombre de jeux NES, SNES, N64… remis au goût du jour pour les consoles actuelles.

Nintendo entend également offrir des essais gratuits de jeux et des versions 3DS de titres pour mobiles. Bref, Satoru Iwata dit vouloir offrir plus de choix aux joueurs qu’auparavant.

Plus de jeux à bas prix, d’adaptations de jeux vedettes… une orientation qui semble attrayante ?  

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Les sceptiques seront confondus !

- 4 février 2015

La populaire émission de télé, Mythbusters, qui s’est donnée comme mission de démystifier les croyances populaires, vient de s’attaquer aux jeux vidéo.

Ainsi, après avoir notamment essayé de briser du verre avec leur voix ou de savoir si un ventilateur de plafond peut décapiter une personne, les deux présentateurs vedettes Jamie et Adam, se sont questionnés sur la crédibilité de certains éléments présents dans les jeux vidéo.

Mythbusters Video Games Special s’est d’abord penché sur Ninja Fruit : est-ce possible de découper des fruits avec un sabre japonais comme dans le jeu ? Ensuite, comme dans Doom, peut-on combattre autant d’armes sur soi ? Des questions auxquelles l’équipe de Mythbusters tente de répondre.

Comme après toutes les émissions de Mythbusters, on s’est diverti et on se couche « moins niaiseux » !

 

Madden NFL 15 avait vu juste

- 2 février 2015

Au lendemain du Super Bowl on peut se demander : est-ce temps de se soucier de la puissance de l’intelligence artificielle ?

Alors que plusieurs « êtres vivants » prédisaient une victoire les Seahawks de Seattle, comme le célèbre porc-épic nommé Teddy Bear, le jeu vidéo Madden NFL 15 envisageait plutôt la victoire des Patriots de la Nouvelle-Angleterre.

Si la prédiction de Madden NFL 15 s’est avérée exacte, les Patriots ont effectivement remporté le match de la 49e édition du Super Bowl, le jeu vidéo a également accompli l’exploit d’annoncer le pointage final : 28-24 et de prédire le meilleur joueur de la rencontre, honneur attribué à Tom Brady.

Pure coïncidence ou la preuve que les jeux vidéo se rapprochent peut-être trop de la réalité ?

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Les DLC sont là pour rester

- 29 janvier 2015

Si les DLC sont loin de faire l’unanimité chez les joueurs, il semblerait qu’ils soient là pour rester et qu’il vaille mieux prendre son mal en patience.

Electronic Arts, une adepte de ce type d’offre, vient en effet de publier les résultats de sa fin d’année 2014 et ses prévisions pour 2015.

Bonne ou mauvaise nouvelle ? Les DLC seraient la principale source de revenus en ligne de l’éditeur. En effet, en 2014 les revenus reliés au numérique auraient atteint 1,861 milliards, dont 741 millions de dollars proviendraient de la vente de DLC. Une tendance qui devrait augmenter en 2015, comme l’indique le graphique.

Parions que s’il s’agit d’une source de revenus importante pour EA, elle doit l’être pour d’autres studios… bref, la fin des DLC ? Ce n’est pas demain la veille !

EA-Digital