Archives de l'auteur

Des pubs comme à la télé

- 29 avril 2012

De plus en plus, la console Xbox 360 est utilisée pour regarder des films, des chaînes spécialisées ou écouter de la musique.

Du coup, Microsoft songe à intégrer les mêmes publicités que l’on retrouve à la télévision. « Avec la croissance du service Xbox Live, les publicitaires n’ont plus à choisir entre la publicité numérique et celle diffusée à la télé : nous offrons l’impact de la télé et l’interactivité du numérique sur une seule plateforme. Les annonceurs gagnent la possibilité d’étendre leur publicités télé à une audience très engagée », explique Ross Honey, directeur général du divertissement et de la publicité pour Xbox Live.

Comme on paie déjà pour le service Xbox Live Or et parfois pour le contenu télévisuel, est-ce drôle de devoir supporter des publicités?

Il faut y avoir joué une fois dans sa vie

- 24 avril 2012

Nintendo a annoncé que la Nintendo 3DS aura droit à son Mario 2D. Prévu pour le mois d’août, New Super Mario Bros. 2 promet d’être un titre important pour la console.

Sans doute, la majorité des propriétaires de consoles Nintendo ont déjà, un jour ou l’autre, joué à un jeu de la série Super Mario, une franchise incontournable.

Quel est votre top 5 des jeux à avoir joué au moins une fois dans sa vie ?

Les grands gagnants des Prix canadiens du jeu vidéo

- 22 avril 2012

Hier soir à Vancouver avait lieu la cérémonie des 3e Prix canadiens du jeu vidéo. Et les gagnants sont… Lire la suite…

Les jeux vidéo doivent évoluer

- 18 avril 2012

Jade Raymond, directrice générale d’Ubisoft Toronto, croit qu’il est temps pour les jeux vidéo de « grandir » en développant des thèmes plus matures qui poussent à la réflexion.

« Je pense qu’il est temps pour notre milieu de grandir. Je ne pense pas qu’il faut faire des films comme Michael Bay dans le but de vendre 5 millions d’exemplaires. Je pense que les choses peuvent être passionnantes, avoir du sens et toucher des sujets importants. Je pense que chaque moyen de divertissement ou autre forme d’art peuvent avoir un succès commercial et en même temps toucher l’audience. Je crois que les jeux ont encore plus de potentiel parce qu’ils peuvent à la fois intégrer un solide contenu narratif et des systèmes de règles susceptibles d’ajouter de la profondeur », explique Jade Raymond.

Que pensez-vous de l’idée de Jade Raymond ?

 

Les DLC déjà sur le disque

- 15 avril 2012

Capcom avait créé un vent de mécontentement quand les joueurs avaient découvert que, sur le disque de Street Fighter X Tekken, les DLC étaient déjà présents. Il faut dire que si les DLC sont déjà sur le disque, il faut quand même débourser pour pouvoir en profiter.

Capcom n’est certes pas la seule à avoir cette pratique et Cliff Bleszinski a une explication :

« Quand vous faites un jeu et que vous entrez dans le cycle de distribution, il y a souvent trois ou quatre mois où le jeu est déjà essentiellement terminé. Et vous avez une équipe inoccupée qui a besoin de travailler sur quelque chose. Et souvent, pour éviter des problèmes de compatibilité, une partie de ce contenu doit être sur le disque le jour du lancement. C’est l’une des fâcheuses réalités. »

Êtes-vous fâchés à l’idée que le DLC que vous allez acheter se trouve peut-être déjà sur le disque ?