Archives de l'auteur

Reportés en 2016

- 6 mai 2015

Pourquoi sortir un titre cette année quand on peut le faire l’an prochain?

Il semblerait que les studios se soient donnés le mot pour reporter leurs gros titres en 2016.

En effet, la liste des jeux qui ne verront pas le jour cette année, mais plutôt l’an prochain, ne cesse de s’agrandir.

Après Uncharted 4: A Thief’s End reporté pour permettre à Naugthy Dog de peaufiner le jeu afin de répondre aux attentes de l’équipe de développement et des amateurs de la série, et de The Legend of Zelda Wii U également repoussé pour des raisons similaires, d’autres titres viennent de s’ajouter. C’est maintenant au tour de Titanfall 2, de Mirror’s Edge 2, de Quantum Break et de Dead Island 2 de faire le saut en 2016…

Comme nous ne sommes qu’au début du mois de mai, il y a fort à parier que d’autres titres s’ajouteront à la cuvée « reportés en 2016 ».

Par chance, il n’y a pas lieu de s’inquiéter… de nouveaux opus de Call of Duty et d’Assassin’s Creed seront toujours au rendez-vous…

uncharted

Sauvons Silent Hills !

- 4 mai 2015

Dans un monde idéal, il suffirait simplement de demander quelque chose pour l’obtenir…

Silent Hills a été annoncé en 2014 à la Gamescom via une démo interactive intitulé P.T. Cette démo avait reçu un accueil chaleureux et plusieurs joueurs attendaient le titre chapeauté par Hideo Kojima et Guillermo Del Toro avec impatience. Hélas, la brouille entre Hideo Kojima et Konami vient de se traduire par l’annulation du projet Silent Hills, laissant ainsi la communauté en larmes.

Ne reculant devant rien, des joueurs ont lancé une pétition en ligne pour demander à Guillermo Del Toro et Hideo Kojima, de sauver le projet Silent Hills en poursuivant son développement. Comme le veut l’adage, qui ne risque rien, n’a rien !

Mis en ligne dès l’annonce de l’annulation du jeu, la pétition a déjà récolté plus de 88 969 signatures. Ferez-vous partie des signataires ?

silent_hills

Fin des mods payants pour Skyrim

- 28 avril 2015

Est-ce que les mods devraient être payants?

C’est une question qui a brûlé les lèvres de Valve, l’éditeur de la plateforme Steam.

Récemment, Valve a décidé de rendre les mods du jeu The Elder Scrolls V: Skyrim payants. Les moddeurs pouvaient ainsi recevoir une compensation financière en échange de leur travail. Un prix d’achat que les moddeurs fixaient eux-mêmes.

Le concept semblait à tel point révolutionnaire que Valve avait même envisagé l’étendre à d’autres titres.

Hélas, si cette nouvelle formule a été applaudie par certains qui acquiesçaient que tout travail mérite un salaire, et huée par d’autres, dénonçant l’idée même de l’échange communautaire du mod, elle n’aura été en vigueur que quelques jours.

Valve vient en effet d’annoncer qu’elle renonçait à l’idée de vendre les mods. La décision d’annuler cette fonctionnalité aurait été prise d’un commun accord avec Bethesda Softworks, le studio derrière Skyrim. Par ailleurs, la compagnie précise que les acheteurs de mods recevront un remboursement complet.

«  Pour vous aider à comprendre pourquoi nous pensions que c’était une bonne idée, il faut savoir que nos principaux objectifs étaient de donner aux créateurs de mods, la possibilité de s’y consacrer à temps plein s’ils le désiraient et d’encourager les développeurs à fournir un meilleur soutien à la communauté de moddeurs », peut-on lire dans le communiqué officiel de Valve.

Si le principe semble équitable, rappelons que la répartition des gains se traduisait par 25 % au créateur du mod et de 75 % divisés entre Valve et le studio. Bien que la vente de mods pour Skyrim soit chose du passé, Valve ne renonce pas à tout jamais à l’idée et songerait à une nouvelle forme mieux acceptée des joueurs.

Mais est-ce une bonne idée que les moddeurs reçoivent une compensation financière ?

skyrim

Gears of War reprend du service

- 27 avril 2015

Que ce soit pour cause de panne d’idées ou simplement par nostalgie, Gears of War, reprendra du service sur la Xbox One. Après les nombreuses rumeurs qui circulaient sur la toile, Polygon aurait appris de source fiable qu’une version rematricée de Gears of War serait bel et bien en développement.

Ainsi, la version nouvelle et améliorée bénéficiera de cinématiques retravaillées, de textures améliorées, d’un passage à 1080p et tournera à 60 images par seconde. Alors que le studio Plastic Wax sera responsable des cinématiques, Splash Damage, à qui l’on doit notamment le jeu Brink, s’occupera de la nouvelle version en général.

Sorti en 2006 sur la Xbox 360, Gears of War fêtera son dixième anniversaire l’an prochain.

Bonne nouvelle pour les amateurs de Marcus Fenix… ils auront la chance de se procurer un « nouveau » vieux titre à prix fort…  

gears

Qui a gagné le plus d’argent ?

- 22 avril 2015

Les choses ont plutôt bien été pour plusieurs sociétés vidéoludiques en 2014. L’année dernière, les 25 plus grands noms de l’industrie ont généré 54,1 milliards de dollars en chiffre d’affaires, soit une augmentation de 10 % par rapport à l’année précédente.

Mais qui a gagné le plus d’argent en 2014 ?

Newzoo, un cabinet spécialisé dans la recherche et l’analyse du jeu vidéo, vient de publier son palmarès des 10 éditeurs de jeux vidéo cotés en bourse ayant réalisé les plus gros profits lors de l’année fiscale 2014. Qui se trouve en tête du classement ?

Le chinois Tencent, notamment connu pour le rachat en 2011 de Riot Games, créateur de League of Legends, occupe la première place avec 7,2 milliards de dollars soit une augmentation de 37 % par rapport à 2013. Sony occupe la deuxième position avec 6 milliards de dollars (+ 27 %), suivi de Microsoft avec 5 milliards (+ 3 %).

Au classement, la seule entreprise à afficher une baisse de revenus par rapport à l’année précédente est Nintendo, qui a fait 2,1 milliards comparativement à 2,4 milliards, soit une baisse de 13 %.

Newzoo précise que les données utilisées pour le classement sont basées sur des estimations et qu’elles ne tiennent pas compte des revenus générés par les consoles. Bref, seules les ventes de jeux, incluant les achats en ligne, ont été comptabilisées.

newzoo

En tout cas, certains joueurs semblent bien se porter…