Archives de l'auteur

Lara Croft a le vent dans les voiles

- 7 avril 2015

Bonne nouvelle pour les amateurs de Lara Croft ! La fin de la franchise Tomb Raider n’est pas pour demain…

Après un développement chaotique et plus coûteux qu’initialement prévu, Tomb Raider s’est écoulé à plus de 8,5 millions d’exemplaires dans le monde, devenant ainsi l’opus le plus vendu de l’histoire de la série.

Sorti en 2013 sur PC, PS3 et Xbox 360 puis l’an dernier sur PS4 et Xbox One, le « reboot » Tomb Raider, qui aurait bénéficié d’un budget de 100 millions de dollars, a ainsi détrôné Tomb Raider II, sorti en 1997 qui détenait le record avec 8 millions de jeux vendus.

Un engouement qui se répétera avec le prochain jeu, Rise of the Tomb Raider, dont la sortie est prévue pour la fin de l’année ?

tombraider

Gears of War laisse tomber la Xbox 360

- 2 avril 2015

Déception plutôt que stupéfaction, Gears of War ne sera pas disponible sur la Xbox 360. C’est dans un court message de 140 caractères que les propriétaires de console Xbox 360 ont appris la nouvelle de la bouche d’un des développeurs du jeu.

Évidemment, plus le temps passe et plus les titres délaisseront l’ancienne génération de consoles, comme se fut notamment le cas pour Halo 5: Guardians, les prochains Batman et Assassin’s Creed: Unity. Sans vouloir abandonner du jour au lendemain les joueurs, il serait tout de même bizarre, voire injuste, de proposer systématiquement les mêmes titres sur deux générations de consoles ad vitam aeternam. En quoi cela inciterait les consommateurs à acheter de nouvelles plateformes si tous les jeux étaient toujours disponibles sur la console qu’ils possèdent déjà ?

On peut alors se demander… Combien de temps après la sortie d’une nouvelle console est-il acceptable de laisser tomber son prédécesseur ? 

tweetGoW

Chasse aux sorcières nouvelle mouture

- 30 mars 2015

Assisterait-on à une chasse aux sorcières en 2015 ?

Des établissements d’enseignement d’une localité du Cheshire, en Angleterre, ont fait parvenir aux parents une lettre les prévenant qu’ils se réservaient le droit de les signaler aux autorités s’ils découvraient que leurs enfants avaient accès à des jeux vidéo interdits aux moins de 18 ans.      

La lettre, provenant du regroupement des écoles de Nantwich, tente de mettre en garde les parents contre les conséquences de laisser les enfants s’adonner à des jeux considérés comme « sexuellement explicites » et « trop violents ». Call of Duty, Grand Theft Auto, Dogs of War et autres jeux similaires sont considérés comme des titres inappropriés pour les enfants et ces derniers ne devraient pas y avoir accès. 

« Si votre enfant est autorisé à avoir un accès inapproprié à n’importe quels jeux destinés à des personnes âgées de 18 ans et plus, alors nous sommes dans l’obligation de contacter la police et les services sociaux pour dénoncer un comportement négligeant » peut-on lire dans le document.

Devrait-on dénoncer les parents qui laissent leurs enfants jouer à Call of Duty ?

cod

L’exclusivité l’emporte sur la pétition

- 26 mars 2015

Est-ce que les pétitions peuvent changer le cours des choses ? S’il serait pessimiste de croire que non, c’est pourtant ce que le responsable marketing chez Sony, Yasuhiro Kitao, pense en ce qui concerne le jeu Bloodborne.

Ainsi, malgré les 25 176 signatures qui ont été récoltées à ce jour sur le site de pétition en ligne Change.org afin que le jeu soit porté sur PC, Bloodborne restera une exclusivité à la PS4. Alors que les joueurs PC se croisent les doigts, Kitao a été assez explicite via son compte Twitter : « J’espère que les gens achèteront une console PS4 parce que Bloodborne ne sera pas disponible sur PC ».

Parce que, bien que FromSoftware soit un studio indépendant de Sony, la licence Bloodborne, le nom, l’histoire et l’univers appartiennent hélas à Sony.        

Est-ce que Kitao devrait davantage écouter les demandes des joueurs PC et ne pas offrir d’exclusivité aux propriétaires de PS4 ? Comme le veut le dicton… le malheur des uns fait le bonheur des autres… 

bloodborne

La fin entre Kojima et Konami

- 23 mars 2015

Depuis plusieurs jours les rumeurs vont bon train : Konami et Hideo Kojima, le créateur de la célèbre saga Metal Gear Solid, se divorceraient.

Ainsi, après la sortie de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, Kojima et une partie de son équipe quitteraient Konami pour se concentrer sur de nouveaux projets. Alors que Kojima se serait fait montrer amicalement la sortie par Konami, le studio serait d’ores et déjà à la recherche de candidats pour former une nouvelle équipe responsable, semble-t-il, du développement de DLC pour MGS V et qui sait, peut-être d’un nouveau jeu Metal Gear Solid.

Après avoir congédié David Hayter, celui qui prêtait sa voix à Solid Snake depuis 1998, voici maintenant qu’on remplacerait Kojima… mais est-ce qu’une série culte pourrait réellement survivre sans son créateur ? 

hideo_kojima