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Il faut éviter l’encombrement

- 3 novembre 2014

« Trop c’est comme pas assez » … et donc, le responsable de la division Xbox chez Microsoft n’a pas l’intention d’offrir l’an prochain, trop de titres en même temps aux joueurs.

Interrogé par Larry « Major Nelson » Hryb via son dernier balado, Phil Spencer a laissé entendre que la fin de l’année 2015 s’annonçait peut-être trop chargée. 

« Du point de vue des éditeurs, cet automne est incroyable. En revanche, l’automne 2015 l’est beaucoup moins… Honnêtement, je me demande vraiment si nous pourrons commercialiser tout ce que nous avions prévu distribuer à l’automne prochain. Il me semble simplement trop rempli et nous pourrions volontairement décaler quelques titres afin de mieux répartir les sorties… », a affirmé Spencer.

Actuellement, des jeux comme Halo 5: Guardians, Rise of the Tomb Raider, Quantum Break, Crackdown ou encore de Scalebound sont attendus à la fin de l’année 2015.

Du point de vue des consommateurs, peut-il y avoir trop de sorties en même temps ?

philspencer

Compter ses heures

- 28 octobre 2014

La firme polonaise Radek Skrzypczak propose parmi ses projets, une application pour compter ses heures de jeu à la PS3 et à la PS4. Inspirée par la plateforme de tournoi en ligne, Xfire, l’application Hours enregistre et analyse votre temps dédié au jeu.

Ainsi, il est notamment possible de connaître les titres joués aux cours des dernières semaines, de savoir le temps consacré à un jeu en particulier, de prendre conscience de votre plus longue séance de jeu ou encore, d’apprendre quel jeu vos amis jouent dans le moment présent.

Une application pour surveiller sa consommation de jeu… utilité ou futilité?

hours

 

L’ambition du jeu vidéo

- 27 octobre 2014

Est-ce que la plus grande aspiration d’un jeu devrait être de devenir un long-métrage ?

Selon Cliff Bleszinski, les jeux ne devraient pas avoir l’ambition d’être des films. En réaction à la nouvelle bande-annonce de Call of Duty: Advanced, dans laquelle on peut lire un commentaire venant de Forbes « Transcende la ligne entre le jeu vidéo et le film » (« transcends the line between game and film ») celui qui est reconnu pour ne pas avoir la langue dans sa poche a laissé transparaître son opinion via son compte Twitter.  

« Arrêtez avec cette m*rde ! Call of Duty semble vraiment amusant, mais les jeux ne devraient pas aspirer à être des films », écrit-il.  

Certes, il est toujours décevant de comparer deux formes d’art. Mais si les jeux ne devraient surtout pas rêver secrètement de devenir des longs-métrages, visuellement notamment, n’est-ce pas vers où l’industrie souhaite en arriver un jour ?

codAW

Le retour de GTA: San Andreas

- 24 octobre 2014

Après la rumeur qui a circulé en début de semaine, Rockstar Games a confirmé sur son site via la page Support que, 10 ans après sa sortie, Grand Theft Auto: San Andreas sera bel et bien adapté pour la Xbox 360.

Disponible le 26 octobre prochain via la plateforme Games on Demand, le jeu bénéficiera d’une petite « cure de rajeunissement », soit une définition de 720p, des graphiques améliorés et prendra en charge les Succès.

Aucune information n’a cependant filtré concernant une version PS3.

Grand Theft Auto: San Andreas pour la Xbox 360… un petit bonbon avant l’Halloween ?

gta

 

Far Cry 4 et la durée de vie

- 20 octobre 2014

La durée de vie d’un jeu est un sujet délicat. S’il vaut sans doute mieux un jeu court mais immersif et captivant, qu’un long fleuve tranquille et ennuyant, les joueurs se sentent parfois lésés par la durée de vie proposée par le jeu et le montant qu’ils ont déboursé.

La franchise Far Cry est reconnue pour mettre la barre haute lorsqu’il est question de durée de vie. Et qu’en sera-t-il pour le plus récent opus disponible dans moins d’un mois ? S’exprimant sur le sujet via son compte Twitter, Alex Hutchinson, directeur créatif de Far Cry 4 a déclaré que la durée de vie du jeu sera d’environ 35 heures si l’on désire le terminer à 100 %.

Plus volubile sur le sujet, le directeur narratif du jeu, Mark Thompson, a précisé à IGN que la durée de vie sera plutôt de 15 à 60 heures, dépendamment si le joueur se contente de suivre la trame principale ou s’il veut tout explorer et tout découvrir.

Êtes-vous du genre à explorer les moindres recoins d’un jeu pour bien profiter du titre… et avoir l’impression de rentabiliser votre achat ? 

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