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Le retour de GTA: San Andreas

- 24 octobre 2014

Après la rumeur qui a circulé en début de semaine, Rockstar Games a confirmé sur son site via la page Support que, 10 ans après sa sortie, Grand Theft Auto: San Andreas sera bel et bien adapté pour la Xbox 360.

Disponible le 26 octobre prochain via la plateforme Games on Demand, le jeu bénéficiera d’une petite « cure de rajeunissement », soit une définition de 720p, des graphiques améliorés et prendra en charge les Succès.

Aucune information n’a cependant filtré concernant une version PS3.

Grand Theft Auto: San Andreas pour la Xbox 360… un petit bonbon avant l’Halloween ?

gta

 

Far Cry 4 et la durée de vie

- 20 octobre 2014

La durée de vie d’un jeu est un sujet délicat. S’il vaut sans doute mieux un jeu court mais immersif et captivant, qu’un long fleuve tranquille et ennuyant, les joueurs se sentent parfois lésés par la durée de vie proposée par le jeu et le montant qu’ils ont déboursé.

La franchise Far Cry est reconnue pour mettre la barre haute lorsqu’il est question de durée de vie. Et qu’en sera-t-il pour le plus récent opus disponible dans moins d’un mois ? S’exprimant sur le sujet via son compte Twitter, Alex Hutchinson, directeur créatif de Far Cry 4 a déclaré que la durée de vie du jeu sera d’environ 35 heures si l’on désire le terminer à 100 %.

Plus volubile sur le sujet, le directeur narratif du jeu, Mark Thompson, a précisé à IGN que la durée de vie sera plutôt de 15 à 60 heures, dépendamment si le joueur se contente de suivre la trame principale ou s’il veut tout explorer et tout découvrir.

Êtes-vous du genre à explorer les moindres recoins d’un jeu pour bien profiter du titre… et avoir l’impression de rentabiliser votre achat ? 

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Les jeux actifs… pas vraiment meilleurs

- 17 octobre 2014

Si les jeux actifs donneraient bonne conscience aux parents, ils ne seraient hélas pas meilleurs pour les enfants que les jeux traditionnels.

C’est en effet ce que tente de d’expliquer une nouvelle recherche menée par la Curtin University’s School of Physiotherapy and Exercise Science. Selon le professeur Leon Straker « Les jeux vidéo d’aujourd’hui seraient sur la bonne piste, mais comme ils ne captivent pas réellement les enfants, ceux-ci ne s’adonneraient pas assez longtemps pour qu’il y ait un impact significatif sur leur santé ».

Si la recherche réalisée auprès de 56 enfants par le professeur Straker confirme que les jeux actifs ou d’exercices augmenteraient réellement l’activité physique des participants, elle démontre aussi, mais surtout, qu’en dehors des laboratoires d’étude, aucun enfant n’a envie d’y jouer. 

Le problème résiderait donc dans les limites de la technologie actuelle qui n’offre pas de titres assez captivants pour faire bouger les enfants… Ah bon. 

 

sports

Destiny conquit enfin le cœur des joueurs ?

- 14 octobre 2014

Est-ce qu’Activision et Bungie auraient finalement remporté leur pari ? Après avoir reçu un accueil plutôt mitigé de la part de la presse, il semblerait que le titre Bungie ait malgré tout conquis le cœur des joueurs…

En effet, selon Bungie plus de 3,2 millions de joueurs se connecteraient chaque jour sur les serveurs de l’éditeur pour s’adonner à des parties de Destiny et qu’ils joueraient en moyenne 3 heures sur le titre par séance. De plus, durant les trois dernières semaines, Destiny aurait rassemblé davantage de joueurs en ligne que Halo 3 et Halo: Reach combinés durant la même période. Des chiffres qui ne laissent évidemment pas de glace Bungie et Activision !

Rappelons qu’en décembre les joueurs pourront mettre la main sur The Dark Below, le premier DLC de Destiny lequel est compris dans la Passe d’extension.

Il reste à voir si cet enthousiasme se reflètera dans l’achat de contenu supplémentaire…  

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Ajouter sa touche personnelle

- 12 octobre 2014

Depuis le lancement de sa console Xbox One, Microsoft ne cesse de se faire reprocher des choses… qu’elle essaie évidemment de corriger pour gagner la faveur populaire.

Bonne nouvelle pour ceux qui trouvent l’interface de leur Xbox One un peu trop ordinaire ! Si aucune date de sortie officielle n’a pas encore été communiquée, Microsoft vient cependant d’annoncer que la prochaine mise à jour permettra notamment de personnaliser le menu. Ainsi, il sera possible d’ajouter des fonds d’écran, des icônes personnalisées ou des thématiques, mais aussi de prendre des captures d’écran en cours de partie.

Eh oui! Il semblerait que la personnalisation ait le vent dans les voiles… Sony a aussi mentionné qu’il serait possible d’ajouter sa touche personnelle aux interfaces de la PS4 et PSVita.

La personnalisation de l’interface… une mode incontournable, ou un fabricant qui sent le besoin d’emboîter le pas à l’autre ?

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