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Dimension supplémentaire pour Microsoft et Sony

- 27 juillet 2014

Est-ce que la 3D serait une fonctionnalité démodée ? Pas tout à fait si on en croit Microsoft et Sony…

D’abord, Microsoft a annoncé par l’intermédiaire du Major Nelson que la prochaine mise à jour de la Xbox One permettrait à la console, entre autres, de lire les disques Blu-ray 3D.

Une fonctionnalité qui doit sans doute être bien en demande car, coïncidence,  quelques jours plus tard, Sony a laissé savoir, via le compte Twitter de PlayStation, que grâce à la mise à jour 1.75, les propriétaires de PS4 bénéficieraient de cette même capacité.

Alors que la liste des jeux 3D est plutôt mince, supposons que les cinéphiles qui possèdent un écran compatible doivent se réjouir à l’idée de regarder leurs films avec plus de profondeur.  

Une fonctionnalité que les fabricants de consoles tenteraient de faire revenir au goût du jour ? Pour cette rare fois, Microsoft mènerait le bal… 

 

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Uncharted, le film

- 20 juillet 2014

Est-ce que la franchise vidéoludique Uncharted aura bel et bien droit à sa version cinématographique ?

Il semblerait que oui. Le nouveau réalisateur Seth Gordon (qui succède à Neil Burger, qui lui, remplaçait David O. Russell) a laissé entendre à Zap2It que le tournage commencerait au début de 2015.

Bien que le tournage soit prévu pour bientôt, Gordon a avoué que la recherche de l’acteur pour incarner le fameux Nathan Drake était toujours en cours. Si Mark Wahlberg avait été approché pour jouer le rôle, c’est chose du passé depuis le départ du réalisateur David O. Russell. Alors peut-être Nathan Fillion comme plusieurs amateurs de la franchise le souhaitent ? Chose certaine, il s’agira « d’un grand acteur, c’est primordial. Le jeu est si bien fait qu’il faut être à la hauteur. Il n’y a pas moyen de faire l’inverse où que quelqu’un de connu qui ne sait pas jouer puisse tenir le rôle », ajoute Gordon.

Après plusieurs changements de réalisateur, l’absence de l’acteur principal… Est-ce un signe que le jeu ne devrait pas se retrouver au grand écran ? 

Xbox One… ça va bien

- 17 juillet 2014

Comment se portent les ventes de la console Xbox One depuis le lancement d’un ensemble sans l’accessoire Kinect ?

Ça va bien comme le chantait Kathleen…

Microsoft a en effet révélé que les ventes de consoles Xbox One avaient plus que doublé depuis le 9 juin, en comparaison avec celles enregistrées en mai.

Rappelons que Microsoft offre la Xbox One sans Kinect depuis le 9 juin dernier à 399,99 $, soit 100 $ de moins que l’ensemble proposé au lancement.

Il faudra tout de même laisser du temps au temps pour voir si la nouvelle console de Microsoft remontera la pente…

Le PC, toujours roi…

- 16 juillet 2014

Une nouvelle recherche risque sans doute de relancer la guerre PC contre console.

Selon une récente recherche publiée par la société Jon Peddie Research, la marché du jeu PC représenterait 21,5 milliards de dollars USD dans le monde, soit le double de celui de console, lequel est estimé à 10 milliards $ USD.

Selon le rapport, le marché du PC atteindrait même les 23 milliards de dollars en 2017.

Peddie explique cette tendance notamment par le fait que les joueurs occasionnels se sont tournés vers les tablettes et les téléphones intelligents, délaissant ainsi les consoles. Mais que d’autre part, comme le PC jouit d’une capacité technologique supérieure et que les joueurs passionnés sont prêts à débourser davantage pour jouer dans les meilleures conditions possibles, on dénote, depuis quelques années, une augmentation des ventes de PC haut de gamme.

Le PC est mort, vive le PC !

Les précommandes de jeux

- 12 juillet 2014

La précommande de jeux vidéo est désormais chose commune. Alors qu’elle est profitable pour les éditeurs et les revendeurs de jeux, elle peut parfois être bénéfique pour les joueurs, leur permettant notamment de réserver leur copie lors d’une ouverture à minuit ou d’obtenir gratuitement un article quelconque à l’effigie du jeu.

Mais voilà que GameStop, le plus gros revendeur de jeux vidéo au monde (aussi propriétaire d’EB Games et de la société française Micromania), entend pousser le concept des précommandes un peu plus loin. En effet, lors d’une entrevue accordée à VentureBeat, l’analyste Colin Sebastian a avoué que le groupe cherchait des moyens d’en offrir davantage aux joueurs qui précommandent un titre.

Ainsi, le géant de la revente tenterait de conclure des ententes de partenariats avec les développeurs afin d’être impliqué le plus tôt possible dans la conception d’un jeu et offrir à ses clients, du contenu physique et numérique exclusifs.

Mais le rôle des revendeurs ne devrait-il pas se limiter à revendre ?