Archives pour 12 février 2013

Les démos font baisser les ventes de moitié

- 12 février 2013

C’est ce qu’affirme Jesse Schell, patron de Puzzle Cluhouse lors de sa conférence à l’édition 2013 du Dice. Selon lui, les éditeurs devraient plutôt investir l’argent dépensé dans une démo en publicité, afin de pousser le joueur à essayer après avoir acheté.

 

Sur la forme, je trouve qu’il a raison, je me rappelle d’ailleurs un lecteur avec qui je discutais et qui n’avait pas acheté Kingdom of Amalur suite à l’essai de la démo, et quand on voit les ventes du titre et ce qui est advenu du studio. Sur le fond par contre, nombre de joueurs essaient justement la démo pour essayer avant d’acheter. Les démos ont même été un argument marketing du Xbox Live sur Xbox 360 qui permettait de les télécharger du moment qu’on achetait un abonnement.

Dead Space 3 en test

- 12 février 2013

Je voulais poster plus tôt, mais j’ai préféré finir le jeu en coop et me faire une bonne partie en solo. Si vous n’avez jamais joué à un Dead Space, l’introduction commence par une explication détaillée des épisodes précédents, et relate même la création du monolithe, source de vos malheurs.

dead_space_3_ice_demo_01_tga_jpgcopy

Graphiquement, le jeu n’a pas évolué depuis le précédent opus. C’est beau, mais sans atteindre les références du genre. Si la première partie se déroule dans l’espace et offre quelques belles scènes en apesanteur, sur la planète le jeu est une longue succession d’allées enneigées et de complexes industriels plutôt impersonnels, à part la dernière partie du jeu. Quand on se souvient de quelques passages des précédents Dead Space comme la serre du premier ou les dédales de la station spatiale du 2, je m’attendais à plus. Lire la suite…

Un casque pour toutes vos consoles

- 12 février 2013

Sennheiser vient de lancer l’U320, un casque très intéressant si vous jouez sur Xbox 360, PS3 et PC, puisqu’il permet également d’utiliser son micro sur toutes ces plateformes.

u320 Lire la suite…