Retour à l’école : vie et jeux rangés ?

- 25 août 2015

Dans quelques jours, pour plusieurs personnes ce sera officiellement la fin des vacances d’été.

Mais est-ce qu’un retour à l’école réussi doit rimer avec vie et jeux vidéo rangés ?

Dans une quête d’apprentissage et de réussite scolaire, les jeux vidéo peuvent être davantage des alliés que des ennemis. En effet, selon une récente recherche réalisée par l’Organisation de Coopération et de Développements Économiques (OCDE) dans 65 pays auprès de 510 000 jeunes âgés de 15 ans, s’adonner à des jeux vidéo aurait des effets bénéfiques sur l’apprentissage scolaire. Ainsi, un joueur modéré, c’est-à-dire une personne qui joue à presque tous les jours, obtiendrait en moyenne de meilleurs résultats en mathématiques, en compréhension de texte, en sciences et en résolution de problème que les élèves qui ne jouent jamais ou presque. L’étude démontre que de nombreux jeux intègrent de bons principes d’apprentissage, susceptibles de stimuler le fonctionnement cognitif des élèves et de favoriser leur adaptation psychosociale.

L’étude met néanmoins en garde contre les jeux en ligne. Ainsi, pour avoir une vocation éducative, les jeux doivent se jouer mode en solo, et non à plusieurs en réseau. Cette pratique serait associée à une moindre performance, quelle que soit la fréquence à laquelle les étudiants y jouent.  

Comme quoi, il n’y a rien de mieux que le monde virtuel pour se préparer pour le monde réel…

jeux

Nintendo, bientôt dans un cinéma près de chez vous ?

- 24 août 2015

Nintendo pourrait bien effectuer un retour au grand écran.

Ainsi, 22 ans après « l’inoubliable » adaptation de SuperMario Bros., le président par intérim de Nintendo, Shigeru Miyamoto, a avoué dans une entrevue accordée à Fortune que la firme nippone aurait l’intention de retenter l’expérience.

Après une apparition de Bowser dans Wreck-It Ralph ou encore, Donkey Kong dans Pixels, les personnages emblématiques de Nintendo pourraient bel et bien être en vedette dans de futurs longs métrages.

« Au fil des ans, nous avons vu défiler plusieurs personnes pour nous demander « Pourquoi ne pas faire un film ensemble ? » ou « Faisons un film et vous un jeu et sortons-le en même temps ». Parce que le jeu vidéo et le cinéma semblent être des médiums similaires, les gens s’attendent à ce que nous portions nos jeux à l’écran. J’ai toujours pensé que le jeu vidéo était interactif et que le film était passif, ce sont deux mondes différents… En ayant une vision globale du rôle de Nintendo dans le monde du divertissement, nous commençons à penser de plus en plus à une manière d’y inclure les films. Nous réfléchirons probablement à faire des films dans le futur », explique Miyamoto.

Quelqu’un aimerait voir les aventures de Link sur grand écran, ou une nouvelle version de Super Mario Bros. ?

mario

The Witcher 3 veut montrer l’exemple

- 20 août 2015

Qui n’aime pas les trucs gratuits ? Eh bien, Marcin Iwinski, le PDG de CD Projekt Red, lui aime en donner.

The Witcher 3: Wild Hunt a conquis les joueurs du monde entier, et avec raison. Non seulement le titre du studio CD Projekt Red est un produit de qualité, il s’est d’ailleurs mérité une note supérieure à 90 sur Metacritic , mais il a également séduit les joueurs grâce à ses nombreux DLC gratuits.

« Rien ne fait plus plaisir à un développeur que de voir les joueurs s’amuser avec ses créations. J’aimerais vraiment que de telles initiatives [les DLC gratuits] deviennent un standard dans l’industrie et non une exception à la règle, et j’espère que The Witcher 3: Wild Hunt a montré le bon exemple », a commenté Iwinski a l’occasion de la sortie du dernier DLC gratuit.

Si le studio a proposé au total 16 DLC gratuits, les joueurs devront néanmoins débourser pour les prochaines extensions. Sans doute logique : le contenu vendu devrait proposer plus de 15 heures de jeu pour chaque extension, soit la même longueur que le jeu The Witcher 2: Assassins of Kings.

Espérons effectivement que la stratégie de CD Projekt Red fasse des émules…

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La Xbox One a plus à offrir

- 18 août 2015

Le responsable du développement chez Xbox est fier de dire que la Xbox One peut faire des choses irréalisables sur les autres consoles.

En effet, dans une récente entrevue accordée à GameIndustry.biz, Kudo Tsunoda affirme que la Xbox One offre davantage de choses que la PS4 et les autres plateformes concurrentes, comme la rétrocompatibilité et le cross-play.

« Pendant longtemps, nous avions les joueurs PC et les joueurs sur console qui ne pouvaient pas réellement jouer ensemble. C’est pourquoi le cross-play est une idée incroyable. Les joueurs devraient être en mesure de jouer à ce qu’ils aiment, ensemble, peu importe le système utilisé. Il faut pouvoir connecter les gens entre eux. Il s’agit d’une fonctionnalité unique que nous pouvons offrir […] et nous proposons plus de titres exclusifs que n’importe quelle autre plateforme…  », explique Tsunoda.

Est-ce que ces petits « plus » font une différence et feront vendre plus de consoles ?

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Kane retiré de la couverture

- 14 août 2015

EA vient d’annoncer un petit changement à la couverture de son jeu NHL 16, disponible le 15 septembre prochain.

Patrick Kane, qui devait partager la vedette avec son coéquipier des Blackhawks Jonathan Toews, ne se retrouvera plus sur la couverture du prochain jeu de hockey de la compagnie.

Il faut dire que Patrick Kane a été accusé par une femme de Buffalo d’agression sexuelle. Alors que l’enquête policière est en cours, EA n’a pas attendu avant de se dissocier du joueur et révéler la nouvelle pochette de NHL 16, soit seulement Toews tenant la Coupe Stanley.

Kane a aidé les Blackhawks de Chicago a remporté trois Coupe Stanley, dont celle du printemps dernier…

Est-ce qu’EA est frileuse ?

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