Les derniers nés de Nintendo

- 31 août 2014

Après la Nintendo DS Lite, la DSi, la Nintendo 3DS, la 3DS XL, la 2DS… voici que Nintendo annonce une nouvelle variation de sa console portable, la New Nintendo 3DS.

Prévue pour le 11 octobre au Japon et sans doute au cours de l’année 2015 de ce côté-ci de l’océan, cette 3DS revue et corrigée est offerte en 2 versions; la première avec un écran format régulier au prix de 16 000 ¥ (environ 167 $) et l’autre la New Nintendo 3DS LL, avec un écran surdimensionné à 18 800 ¥ (approximativement 200 $).

Sans révolutionner le monde de la console portable, la nouvelle 3DS propose quelques nouveautés et améliorations non négligeables. Parmi ces nouvelles fonctionnalités, notons un meilleur écran qui s’adapte désormais à l’éclairage ambiant, de nouveaux boutons réclamés par de nombreux joueurs, dont un mini manche analogique et l’ajout des gâchettes ZL et ZR, et un capteur NFC afin de pouvoir utiliser les fameuses figurines Amiibo en les déposant simplement sur l’écran de la console.

En plus de ces changements, les nouvelles consoles de Nintendo appellent à la nostalgie et feront sourire les amateurs de longue date de la marque. Le premier modèle de la New Nintendo 3DS est gris et les classiques boutons A, B, X et Y ont été relookés pour afficher les couleurs de la Super Nintendo, tandis que la 3DS LL offert en bleu indigo est un joli clin d’œil à la manette GameCube.

De nouvelles consoles qui tenteront de séduire un nouveau public ou peut-être, inciteront les propriétaires actuels à renouveler leur console portable…

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Les joueurs occasionnels sont moins intéressants

- 27 août 2014

Est-ce que les joueurs occasionnels seraient inintéressants pour les développeurs de jeux ?

C’est du moins ce que croit Shigeru Miyamoto, le célèbre créateur des franchises Super Mario, The Legend of Zelda et Pikmin et directeur général pour Nintendo EAD.

Dans un entretien accordé au magazine Edge (qui paraîtra jeudi), Miyamoto dit vouloir désormais se concentrer sur les joueurs passionnés et non sur les joueurs occasionnels qui n’apprécient pas les jeux de façon active.

« Ils sont comme ces personnes qui, par exemple, veulent regarder un film, ou aller à Disneyland. Leur façon de penser est  » je suis le client, vous êtes supposés me divertir ». Ils ont une attitude passive et pour moi, c’est déplorable. Ils n’ont aucune idée à quel point c’est intéressant d’aller un peu plus loin, de relever des défis avec des jeux plus élaborés », explique Miyamoto.

Pourtant, il n’y a pas si longtemps, Nintendo cherchait justement à élargir son marché en conquérant les non-joueurs et les joueurs occasionnels avec la Wii et la DS.

Est-ce que Miyamoto serait en train de mordre la main qui a nourrit Nintendo ces dernières années ?

« À l’époque de la DS et de la Wii, Nintendo a fait de son mieux pour élargir la population de joueurs. Heureusement,  grâce à l’émergence des appareils mobiles, les jeux font désormais partie intégrante de la vie des gens. C’est une bonne chose pour nous parce que nous n’avons plus à nous préoccuper de faire des jeux qui les touchent au quotidien », ajoute Miyamoto.

Reste à voir… Si Nintendo tournait le dos aux joueurs occasionnels, est-ce que les joueurs passionnés accueilleraient la firme nippone les bras grands ouverts ?

 

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La fidélité est passagère

- 26 août 2014

Est-ce que les joueurs sont fidèles ?

Si certains le sont en amour, ils ne le sont pas nécessairement envers les fabricants de consoles.

En effet, selon une récente étude menée par Nielsen auprès de 1200 américains propriétaires d’une PS4, 31 % des joueurs n’avaient pas acheté de PS3, mais possédaient une Wii ou une Xbox 360. Bref, près d’un tiers des joueurs ont « fait le saut ». La recherche démontre également que 17 % des acheteurs de PS4 ne possédaient aucune console de la dernière génération.

Une étude qui tente d’expliquer le succès incontesté de la PS4, soit 10 millions d’unités vendues en 9 mois, que même Sony a de la difficulté à comprendre . Ainsi, la nouvelle console de Sony et son prix ont été à tel point convaincants qu’ils auraient réussi à attirer les joueurs volages et même ceux qui ne possédaient pas de console.

Est-ce que les fanboys qui s’expriment en ligne seraient seulement de beaux parleurs ?

 

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Le succès inquiétant de la PS4

- 20 août 2014

Sony serait inquiète des bonnes ventes de sa nouvelle console, la PS4…

Dans une entrevue accordée à Eurogamer, Shuhei Yoshida, grand patron de Sony, a déclaré qu’avec 10 millions d’unités vendues en 9 mois, la PS4 connaissait un plus grand succès qu’escompté.

« Cela va bien au-delà de notre imagination. Nous sommes tellement heureux.  Mais je suis quand même nerveux parce que nous ne comprenons pas tout à fait ce qui se passe. Nous avons besoin de comprendre pourquoi nos produits se vendent aussi bien si nous voulons planifier le futur, non ? Avons-nous épuisé tous les joueurs passionnés ? », confie Yoshida.

Il semblerait qu’à l’interne, personne ne soit en mesure d’expliquer pourquoi la console se vend si bien. Sony a donc étudié la question pour se rendre compte qu’une bonne partie des joueurs qui se sont procurés une PS4 n’avait pas acheté de PS3, ni même de Xbox 360 ou de Wii.

Est-ce qu’avec la PS4 Sony aurait ouvert un nouveau marché jusqu’à aujourd’hui ignoré ? 

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Wii U, une console non destinée aux joueurs matures

- 19 août 2014

Est-ce que les consoles, tout comme les jeux, s’adressent à un public précis ?

Yves Guillemot, le patron d’Ubisoft, semble bien croire que oui… Dans une entrevue accordée à Gameinformer, Guillemot a affirmé que Watch Dogs serait le dernier titre de l’éditeur estampillé mature sur la Wii U.

En effet, Guillemot est certain que les jeux tels qu’Assassin’s Creed ne plaisaient pas aux amateurs de produits Nintendo, même s’ils sont proposés sous forme de jeux de course ou party games. Les propriétaires de consoles Wii U peuvent néanmoins être soulagés; Guillemot souhaite tout de même supporter la console de Nintendo en proposant des jeux intéressants, dont des volets de la populaire franchise Just Dance.

Afin d’éviter de créer de fausses attentes, devraient-on inscrire sur les boîtes : « attention, cette console s’adresse uniquement aux joueurs occasionnels qui aiment danser et faire des courses de kart ? »

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